все части tomb raider по порядку 2026


Хотите пройти всю сагу Лары Крофт? Мы собрали все части Tomb Raider по порядку — с точными датами, платформами и советами по выбору версии. Начните путешествие правильно!">
Все части tomb raider по порядку
все части tomb raider по порядку — это не просто список игр. Это хронология эволюции одной из самых узнаваемых героинь в истории видеоигр. От пиксельной авантюристки 1996 года до современной выживальщицы с психологической глубиной — каждая часть добавляет слой к мифу о Ларе Крофт. Ниже вы найдёте не только даты релизов, но и технические нюансы, скрытые различия между версиями и рекомендации, какую игру запускать первой в 2026 году.
Почему «по порядку» — не всегда лучший выбор?
Большинство гайдов предлагают проходить серии строго хронологически. Но Tomb Raider — особый случай. Франшиза перезапускалась трижды, и каждая новая эра использует собственную вселенную, механики и стиль повествования. Игра 1996 года и Tomb Raider (2013) — будто созданы разными студиями для разных аудиторий.
Если вы новичок, начинать с оригинала — риск потерять интерес из‑за устаревших управлений и жёсткой сложности. С другой стороны, фанаты ретро‑гейминга получат удовольствие от аутентичного опыта: решайте головоломки без подсказок, ориентируйтесь в лабиринтах без маркеров и учитесь экономить патроны.
Выбор зависит от ваших целей:
- Изучить историю игровой индустрии → начинайте с 1996 года.
- Погрузиться в сюжет без барьеров → стартуйте с трилогии Survivor (2013–2018).
- Собрать коллекцию → играйте в порядке выхода, но пропускайте ремейки без уникального контента.
Полный список всех частей Tomb Raider по датам
Ниже — исчерпывающий каталог официальных релизов, включая переиздания и ремастеры. Учтены только игры, разработанные или одобренные Square Enix / Crystal Dynamics / Eidos. Мобильные спин‑оффы и нелицензионные проекты исключены.
| Год | Название | Платформы | Движок | Особенности |
|---|---|---|---|---|
| 1996 | Tomb Raider | PC, PS1, Saturn | Proprietary (Core Design) | Первая 3D‑игра с камерой «за спиной», 15 уровней, 4 концовки |
| 1997 | Tomb Raider II | PC, PS1 | Proprietary | Добавлены транспортные средства, огнестрельное оружие, открытые локации |
| 1998 | Tomb Raider III | PC, PS1 | Proprietary | Система прогрессии через артефакты, 5 регионов, усложнённые головоломки |
| 1999 | Tomb Raider: The Last Revelation | PC, PS1, Dreamcast | Proprietary | Возвращение к Египту, введение NPC с диалогами, скрытая концовка |
| 2000 | Tomb Raider Chronicles | PC, PS1, Dreamcast | Proprietary | Антология из 4 независимых эпизодов, нет единой кампании |
| 2003 | Tomb Raider: The Angel of Darkness | PC, PS2 | Proprietary | Первая попытка RPG‑элементов, кооператив с другим персонажем, багги при релизе |
| 2006 | Tomb Raider: Legend | PC, PS2, Xbox, Xbox 360, PSP | Crystal Engine | Полный ребут, новая Лара, паркур, динамическая физика |
| 2007 | Tomb Raider: Anniversary | PC, PS2, PSP, Wii, Xbox 360 | Crystal Engine | Ремейк оригинала с механиками Legend, 1:1 воссоздание уровней |
| 2008 | Tomb Raider: Underworld | PC, PS3, Xbox 360, Wii | Crystal Engine | Открытые локации, система комбо в бою, подводные исследования |
| 2013 | Tomb Raider | PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, Switch | Foundation Engine | Выживание, крафтинг, skill tree, cinematic storytelling |
| 2015 | Lara Croft and the Temple of Osiris | PC, PS4, Xbox One, Switch | Foundation Engine | Кооператив на 4 игроков, изометрический вид, арена‑боссы |
| 2018 | Shadow of the Tomb Raider | PC, PS4, Xbox One, Switch | Foundation Engine | Подводные катакомбы, маскировка, диалоговые выборы |
Обратите внимание: Tomb Raider (2013) официально не имеет номера, но считается началом третьего цикла — так называемой «Survivor Trilogy». Не путайте её с оригиналом 1996 года.
Чего вам НЕ говорят в других гайдах
Большинство обзоров умалчивают о трёх критических моментах:
-
Версии для разных платформ — это почти разные игры
Релиз 2013 года на PlayStation 3 работает на сниженных текстурах и без некоторых эффектов теней. На Nintendo Switch — динамическое разрешение 720p–900p с частыми просадками FPS в дождевых сценах. Если вы планируете прохождение на ПК, убедитесь, что ваша система соответствует рекомендуемым, а не минимальным требованиям: иначе вы столкнётесь с задержками при загрузке текстур (pop-in), особенно в Японской экспедиции. -
Оригиналы 1996–2003 годов требуют патчей для современных ОС
Запустить Tomb Raider II на Windows 11 без модификаций невозможно. Игра зависает при старте из‑за конфликта с DirectX. Решение — использовать community patch от Tomb Raider Forums или запускать через DOSBox-X. Без этого вы потратите часы на поиск решения, которого нет в официальной документации. -
«Полная коллекция» на Steam — не всегда выгодна
Пакет Tomb Raider I–III Remastered (2024) стоит 2 499 ₽, но не включает The Angel of Darkness. Эту часть нужно покупать отдельно за 599 ₽. При этом Anniversary и Legend доступны бесплатно через обратную совместимость на Xbox (если у вас Game Pass Ultimate). Перед покупкой проверьте, какие части уже есть в вашей библиотеке.
Как выбрать правильную версию для прохождения в 2026 году?
Не все релизы одинаково полезны. Вот практические рекомендации:
- Для исторического интереса: Tomb Raider I–III Remastered (Steam, GOG). Включает улучшенную графику, но сохраняет оригинальную камеру и управление. Можно переключаться между классическим и современным визуалом в реальном времени.
- Для сюжета и кинематографичности: Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition. Содержит все DLC, улучшенную озвучку и исправленные баги, связанные с диалоговыми деревьями.
- Для кооператива с друзьями: Lara Croft and the Temple of Osiris. Поддерживает до 4 игроков онлайн, короткие сессии (30–45 минут), идеально для вечерних заходов.
- Для максимальной производительности на слабом ПК: Tomb Raider (2013) с модом “Low Spec Gamer Fix”. Уменьшает требования к VRAM и CPU, устраняет stuttering при быстром перемещении.
Технические детали: что важно знать перед установкой
Если вы выбираете PC‑версию, обратите внимание на следующие параметры:
- DirectX: Игры до 2008 года используют DX9. Современные Windows блокируют их по умолчанию. Требуется ручная активация компонентов Legacy DirectX.
- Разрешение экрана: Оригиналы поддерживают максимум 1024×768. Для Full HD нужен fan‑патч Widescreen Fix.
- Языковые пакеты: Русская озвучка есть только в Tomb Raider (2013) и Shadow. В остальных — только субтитры.
- Сохранения: В классических частях сохранения ограничены количеством «карт памяти». Забудете сохраниться — придётся повторять уровень с начала.
Пример ошибки: при запуске Underworld на Windows 10 часто возникает ошибка 0xc000007b. Причина — конфликт 32‑битных DLL с 64‑битной системой. Решение — установить Visual C++ Redistributable 2008 x86 и запускать игру в режиме совместимости с Windows XP SP3.
Сравнение ключевых параметров основных эпох
| Критерий | Классическая эра (1996–2003) | Легендарная эра (2006–2008) | Выживательская эра (2013–2018) |
|---|---|---|---|
| Средняя длительность прохождения | 12–18 часов | 10–14 часов | 15–25 часов (с DLC) |
| Сложность головоломок | Высокая (часто без подсказок) | Средняя (подсказки через предметы) | Низкая (маркеры на карте) |
| Боевая система | Turn-based, ограниченные движения | Реальное время, уклонения | Cover-based, stealth, skill tree |
| Сохранения | Ограниченные (save crystals) | Неограниченные | Автоматические + ручные |
| Мультиплеер | Отсутствует | Отсутствует | Только в доп. играх (Temple of Osiris) |
Эта таблица помогает понять, какая эпоха подходит именно вам — в зависимости от предпочтений в геймплее, а не только по дате выхода.
FAQ
Сколько всего официальных частей Tomb Raider существует?
Если считать только основные сюжетные игры от Core Design, Crystal Dynamics и Eidos Montreal — 12. Сюда не входят мобильные спин-оффы, браузерные игры и нелицензионные проекты.
Можно ли играть в оригинальные Tomb Raider на современном ПК?
Да, но потребуются патчи сообщества. Рекомендуется использовать сборку “Tomb Raider Collection” от Tomb Raider Forums, которая включает фиксы для Windows 10/11, поддержку высоких разрешений и улучшенный звук.
Какая часть считается самой сложной?
Tomb Raider III (1998) — из-за многоступенчатых головоломок и ограниченных сохранений. Особенно тяжёл уровень “Lost City of Tinnos”, где один неверный прыжок отправляет вас на 15 минут назад.
Есть ли русская озвучка во всех частях?
Нет. Полная русская озвучка доступна только в Tomb Raider (2013), Rise и Shadow. В остальных — только текстовые субтитры на русском языке.
Что лучше: проходить по хронологии сюжета или по дате выхода?
Для первого знакомства — по дате выхода внутри каждой эпохи. Например: Legend → Anniversary → Underworld. Это покажет эволюцию механик. Хронология сюжета внутри эпох почти линейна, кроме Chronicles, который можно проходить в любой момент после The Last Revelation.
Стоит ли покупать Tomb Raider I–III Remastered, если у меня уже есть оригиналы?
Да, если вы цените качество: ремастер предлагает 4K‑текстуры, улучшенное освещение, поддержку контроллеров и возможность мгновенно переключаться между старой и новой графикой. Также добавлены новые костюмы и трофейная система.
Вывод
все части tomb raider по порядку — это не просто линейный список, а три самостоятельные саги, объединённые именем Лары Крофт. Выбор точки входа зависит от ваших ожиданий: хотите ли вы исследовать историю геймдева, погрузиться в кинематографичный сюжет или испытать себя в сложных головоломках без GPS‑подсказок. Начните с той эпохи, которая ближе вашему стилю игры, а не с самой первой даты. Так вы получите максимум удовольствия — без разочарований из‑за устаревших механик или технических барьеров.
Telegram: https://t.me/+W5ms_rHT8lRlOWY5
Хороший разбор. Напоминания про безопасность — особенно важны. Короткий пример расчёта вейджера был бы кстати.
Отличное резюме. Это закрывает самые частые вопросы. Короткий пример расчёта вейджера был бы кстати.
Читается как чек-лист — идеально для основы лайв-ставок для новичков. Разделы выстроены в логичном порядке.
Вопрос: Промокод только для новых аккаунтов или работает и для действующих пользователей?
Полезный материал. Скриншоты ключевых шагов помогли бы новичкам.
Спасибо за материал. Объяснение понятное и без лишних обещаний. Небольшая таблица с типичными лимитами сделала бы ещё лучше.
Что мне понравилось — акцент на зеркала и безопасный доступ. Пошаговая подача читается легко.
Спасибо, что поделились; это формирует реалистичные ожидания по основы ставок на спорт. Пошаговая подача читается легко. В целом — очень полезно.
Helpful structure и clear wording around RTP и волатильность слотов. Формулировки достаточно простые для новичков.
Практичная структура и понятные формулировки про условия фриспинов. Формулировки достаточно простые для новичков. Понятно и по делу.
Спасибо за материал; раздел про безопасность мобильного приложения хорошо объяснён. Разделы выстроены в логичном порядке.
Helpful structure и clear wording around как избегать фишинговых ссылок. Объяснение понятное и без лишних обещаний.