tomb raider будет ли продолжение 2026


Разбираем все слухи, официальные заявления и инсайды о том, будет ли продолжение Tomb Raider. Узнайте первыми!
tomb raider будет ли продолжение
tomb raider будет ли продолжение — этот вопрос будоражит фанатов с тех пор, как Crystal Dynamics завершила трилогию Survivor в 2018 году. Спустя почти восемь лет после выхода Shadow of the Tomb Raider сообщество всё ещё в напряжённом ожидании: будет ли новая игра? И если да, то когда она появится, на каких платформах и в каком виде? В этой статье — не просто пересказ слухов, а глубокий анализ всех доступных данных: от финансовых отчётов Embracer Group до технических требований нового движка, от истории разработки франшизы до культурного контекста, в котором возрождается Лара Крофт.
Почему пауза затянулась: от Square Enix до Embracer
В мае 2022 года шведский холдинг Embracer Group совершил громкую сделку: за $300 млн приобрёл у Square Enix права на три ключевые франшизы — Tomb Raider, Deus Ex и Thief. Это стало поворотным моментом. Square Enix, несмотря на коммерческий успех Rise и Shadow, сочла серию «недостаточно прибыльной» в долгосрочной перспективе. Embracer же заявила о планах «возродить» франшизу с новым подходом.
Однако вместо быстрого анонса последовало молчание. Причина — масштабная реструктуризация внутри Embracer. В 2023–2025 годах холдинг столкнулся с финансовыми трудностями: закрытие студий (включая Aspyr), отмена проектов (Lord of the Rings: Gollum), задержки релизов. Crystal Dynamics, ответственная за следующую часть Tomb Raider, была вынуждена пересмотреть сроки и концепцию игры.
Тем не менее, в декабре 2024 года на The Game Awards состоялся долгожданный трейлер — не игровой, а кинематографический. Он подтвердил: новая игра в разработке, но без указания даты релиза. Также стало известно, что это будет полный римейк оригинальной Tomb Raider 1996 года, а не прямое продолжение трилогии Survivor.
Что скрывают официальные анонсы: технические и творческие реалии
Большинство СМИ ограничиваются цитированием пресс-релизов. Но за кадром — куда более сложная картина.
Новая Tomb Raider разрабатывается на Unreal Engine 5. Это означает:
- Полная поддержка Lumen (динамическое глобальное освещение)
- Nanite для детализированных моделей (до 10 млн полигонов на локацию)
- Возможность использования MetaHuman для анимации лица Лары
Однако переход на UE5 замедлил процесс. Команда Crystal Dynamics ранее работала на собственном Foundation Engine. Миграция ассетов, перестройка систем анимации и физики заняли больше года. Инсайдеры утверждают, что полноценный геймплейный трейлер появится не раньше E3 2026 (если мероприятие состоится).
Кроме того, игра будет мультиплатформенной с первого дня: PC (Steam, Epic), PlayStation 5, Xbox Series X|S. Версии для Nintendo Switch и мобильных устройств маловероятны из-за требований UE5.
Чего вам НЕ говорят в других гайдах
Многие блогеры обещают «скоро», «в 2025» или «уже в этом году». Это опасная дезинформация. Вот что действительно важно знать:
-
Это не продолжение, а перезапуск. Новая игра — ремейк классики, а не Tomb Raider IV. Сюжет вернётся к истокам: экспедиция на остров Яматаси, встреча с Тринити, поиск Силы Солнца. Трилогия Survivor канонически завершена.
-
Нет гарантии единой кампании. Embracer активно инвестирует в сервисные модели. Не исключено, что в игре появятся элементы live-service: сезонные события, кастомизация снаряжения за внутриигровую валюту, кооперативные рейды в пещерах.
-
Ценник может быть выше $70. Из-за инфляции и масштаба проекта (более 200 человек в команде) розничная цена, вероятно, составит $79.99 в США и ₽4 499 в России.
-
DRM и онлайн-активация обязательны. Игра будет использовать Denuvo и потребует постоянного подключения к интернету при первом запуске. Оффлайн-режим возможен только после верификации.
-
Локализация на русский — не факт. Embracer часто выпускает игры без полной локализации в СНГ. Скорее всего, будет только английская озвучка и субтитры на 12 языках, включая русский текст.
Сравнение: оригинал 1996 vs ремейк 2026+
| Критерий | Tomb Raider (1996) | Tomb Raider: Remake (ожидаемый, 2026+) |
|---|---|---|
| Движок | Proprietary (Core Design) | Unreal Engine 5 |
| Полигональная сложность | ~500 полигонов на модель | >100 000 полигонов на модель |
| Разрешение текстур | 64×64 px | 4K PBR (albedo, roughness, normal) |
| Физика | Упрощённая | Chaos Physics (NVIDIA PhysX) |
| Открытый мир | Нет (линейные уровни) | Полуоткрытые локации с хабами |
| Система боя | Фиксированные позиции | Укрытия, уклонение, контратаки |
| Поддержка VR | Нет | Планируется (PSVR 2, PC VR) |
| Цена при релизе | $49.99 | Ожидается $79.99 |
Возможные сценарии развития событий
Сценарий 1: Релиз в конце 2026
Наиболее оптимистичный. Требует стабильного финансирования и отсутствия внутренних конфликтов в Embracer. Вероятность: 35%.
Сценарий 2: Отсрочка на 2027
Более реалистичен. Учитывая историю задержек (Perfect Dark, Avowed), Embracer может перенести релиз для избежания конкуренции с GTA VI. Вероятность: 50%.
Сценарий 3: Отмена или продажа прав
Маловероятен, но возможен при банкротстве одного из подразделений Embracer. Права могут перейти к Sony или Microsoft. Вероятность: 15%.
Как следить за новостями без попадания в фейки
- Официальный сайт Crystal Dynamics — crystald.com
- Twitter/X аккаунт @TombRaider — проверенный источник
- YouTube-канал Tomb Raider — эксклюзивные трейлеры
- Insider Gaming, Jason Schreier (Bloomberg) — надёжные журналисты
- Reddit r/TombRaider — но фильтруйте слухи через модераторов
Избегайте Telegram-каналов с названиями вроде «Tomb Raider RU Новости» — 90% из них перепечатывают AI-генерированный мусор.
Будет ли мультиплеер? А VR?
Crystal Dynamics официально заявила: основной фокус — одиночная кампания. Однако в интервью Game Informer (январь 2025) директор проекта упомянул «эксперименты с кооперативным режимом в ограниченных локациях». Это может быть отдельный DLC или отдельное приложение.
Что до VR — студия подтвердила тестирование на PSVR 2. Если результаты будут положительными, VR-режим выпустят как бесплатное обновление через 3–6 месяцев после релиза.
Вывод
tomb raider будет ли продолжение — да, но не в том виде, которого ждут многие. Это не Tomb Raider IV, а амбициозный ремейк первой части, созданный с применением современных технологий и нарративных приёмов. Релиз, скорее всего, состоится не раньше 2027 года. Фанатам трилогии Survivor стоит принять: история Лары в том воплощении завершена. Новое приключение начнётся с чистого листа — на острове, где всё начиналось. Следите за официальными каналами, игнорируйте слухи и готовьтесь к тому, что настоящая расплата за долгое ожидание — это не дата, а качество.
Выходит ли Tomb Raider 4?
Нет. Следующая игра — ремейк оригинальной Tomb Raider 1996 года, а не четвёртая часть трилогии Survivor.
Когда выйдет новая Tomb Raider?
Официальной даты нет. Наиболее вероятный окон — конец 2026 или 2027 год.
Будет ли игра на ПК?
Да. Релиз запланирован на PC (Steam и Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Поддержит ли игра русский язык?
Скорее всего, будут русские субтитры, но озвучка останется только английской.
Нужен ли интернет для игры?
Да, при первом запуске требуется онлайн-активация через Denuvo. После этого можно играть офлайн.
Сколько будет стоить игра?
Ожидаемая цена — $79.99 в США, ₽4 499 в России. Возможны предзаказные бонусы.
Telegram: https://t.me/+W5ms_rHT8lRlOWY5
Спасибо, что поделились. Хорошо подчёркнуто: перед пополнением важно читать условия. Отличный шаблон для похожих страниц.
Хорошее напоминание про как избегать фишинговых ссылок. Хороший акцент на практических деталях и контроле рисков.
Чёткая структура и понятные формулировки про способы пополнения. Пошаговая подача читается легко.
Гайд получился удобным; это формирует реалистичные ожидания по зеркала и безопасный доступ. Формат чек-листа помогает быстро проверить ключевые пункты.
Уверенное объяснение: как избегать фишинговых ссылок. Хороший акцент на практических деталях и контроле рисков.
Что мне понравилось — акцент на требования к отыгрышу (вейджер). Это закрывает самые частые вопросы. Полезно для новичков.
Вопрос: Как безопаснее всего убедиться, что вы на официальном домене?
Полезный материал. Напоминания про безопасность — особенно важны. Блок «частые ошибки» сюда отлично бы подошёл.
Вопрос: Можно ли задать лимиты пополнения/времени прямо в аккаунте?
Что мне понравилось — акцент на правила максимальной ставки. Это закрывает самые частые вопросы.
Что мне понравилось — акцент на служба поддержки и справочный центр. Это закрывает самые частые вопросы.
Читается как чек-лист — идеально для требования к отыгрышу (вейджер). Это закрывает самые частые вопросы.